기술자의 소재 가공 [엔지니어를 위한 재료 가공] 슬라이스 아틀라스 스프릿 GIMP 및 Unity 기능을 사용하여 포장된 이미지를 슬립합니다. 이번에는 아래의 그림으로 만들어 보세요. 이 그림의 배경은 흰색이기 때문에 투명해야 한다. 도면층 - 투명 부분 - 알파 채널 추가 이후 [선택 흐림] → [Delete 키]를 누릅니다. 이런 느낌으로 배경을 통해 다음 그림과 같이 설정하고 Sprite Editor를 시작합니다. 기본 설정에서 Slice 버튼을 직접 누릅니다... GIMPUnity기술자의 소재 가공
[엔지니어를 위한 재료 가공] 슬라이스 아틀라스 스프릿 GIMP 및 Unity 기능을 사용하여 포장된 이미지를 슬립합니다. 이번에는 아래의 그림으로 만들어 보세요. 이 그림의 배경은 흰색이기 때문에 투명해야 한다. 도면층 - 투명 부분 - 알파 채널 추가 이후 [선택 흐림] → [Delete 키]를 누릅니다. 이런 느낌으로 배경을 통해 다음 그림과 같이 설정하고 Sprite Editor를 시작합니다. 기본 설정에서 Slice 버튼을 직접 누릅니다... GIMPUnity기술자의 소재 가공